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J.A.M. Toribio, Jaime López
Juego de mesa abstracto de 18 cartas para dos jugadores donde realizaremos una expedición subacuática por el Mediterráneo. Los jugadores deberán formar un mar común de cartas en el que irán apareciendo u ocultándose distintas criaturas marinas puntuando para cada uno de distinta manera.
SD Games
Coge un color. Elige una batalla y…¡Rebota para ganar! Juega por turnos y concéntrate en la precisión o juega rápido y sé el primero en terminar. Hay docenas de modos de juego. Un juego para todas las edades.
Jeppe Norsker
¡Estruja tu cerebro con este juego de velocidad y percepción! Los jugadores compiten por ser el primero en reproducir el patrón de la carta con sus 5 bloques. Parece sencillo, ¿no? Juega solo o con hasta 4 jugadores.
Liesbeth Bos & Anja Dreier-Brückner
¿No puedes encontrar un par de calcetines en esta casa? ¡Debe ser porque está infestada de Calcetimonstruos! Ayuda a los laboriosos elfos a ordenarlo todo. Busca en cofres y taquillas, encuentra calcetines hasta conseguir tres pares.
Hasbro Gaming
¡Juego clásico de la Jenga para equilibrar los bloques y hacer caer la torre!
Bruno Cathala, Dominique Mertens
Velomino es un juego de cartas muy sencillo, muy directo y que trae consigo una mecánica muy tradicional, con media docena de reglas y que consigue, aun así, ser tremendamente divertido. Estamos en una competición de ciclismo para animales y los jugadores tomarán el control de un equipo y participarán en 5 etapas. En cada uno de ellos ganan puntos dependiendo del orden en que se deshagan de todas las cartas que tengan en la mano.
Unstable Games
Últimamente, se siente como si todos fuéramos dinosaurios tratando de evitar los meteoritos que caen. En este juego, intentarás esquivar todos los pequeños desastres de la vida. Puedes caer en un pozo de lava caliente o ser fantasma de tu cita con el dinosaurio, ¡pero el dinosaurio que sobrevive a todo gana el juego!
Miniland
Conjunto de punto para muñecos de 21 cm compuesto por un jersey en color crudo con pequeños relieves y boton para abrochar en la espalda y unos pantalones en azul cielo que se ajustan perfectamente al muñeco.
Dirk Baumann
Los jugadores adoptan el rol de aprendices de brujo y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, los maestros no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, los jugadores deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser los más rápidos en reunir los símbolos.
Eitel Saavedra Díaz
¡Ha llegado la correspondencia! El barrio es muy grande y las cartas y paquetes no se van a entregar solos. Como buen cartero tendrás que estudiar las calles para ser el primero en hacer las entregas ¿No parece difícil verdad? ¡Pero ten cuidado con los perros!

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