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JUGUETES: Juguetes de 6 a 12 años

Se han encontrado 1490 productos. Se muestran resultados del 691 al 700.

Who's She? Juego clásico

Who's She? Juego clásico

Zuzanna Kozerska-Girad

Este es un juego de mesa para dos jugadores sobre mujeres valientes que cambiaron el mundo. Desde Hatshepsut a Serena Williams y Malala Yousafzai. Adivina su identidad preguntando por sus logros, NO por su apariencia. Con preguntas como: ¿Ganó ella un Premio Nobel? ¿Hizo un descubrimiento? ¿Era una espía?... ¡Descubre sus increíbles historias!

75.00 Euros
El Principito. Mis láminas mágicas

El Principito. Mis láminas mágicas

Antoine de Saint-Exupéry

Este estuche de El Principito contiene lo necesario para realizar cinco preciosos cuadros que se van desvelando poco a poco, mientras se rasca las láminas con el lápiz. Gracias a esta actividad que promueve la concentración y la calma y mejora la psicomotricidad fina, los niños descubrirán el tierno y poético mundo de Saint-Exupéry.

14.57 Euros
Translucent Conexion 56 piezas

Translucent Conexion 56 piezas

Miniland

Set de 56 polígonos en 2 dimensiones, que permiten ser encajados para construir poliedros y formas volumétricas en 3 dimensiones.

32.59 Euros
Carcassonne - La abadía y el alcalde (Expansión)

Carcassonne - La abadía y el alcalde (Expansión)

Klaus-Jürgen Wrede

La expansión la Abadía y el Alcalde para el juego base de Carcassonne te dará más poder, con más opciones para reforzar su influencia en Carcassonne. Ahora los comerciantes pueden transportar sus productos hasta cualquier ciudad y monasterio cercano, los granjeros pueden construir granjas más grandes y prósperas, las ciudades importantes pueden elegir a sus propios alcaldes y hasta la Iglesia puede aumentar su poder construyendo Abadías.

19.51 Euros
El Cuerpo Humano bajo Rayos X. Esqueleto, sistemas funcionales y órganos vitales

El Cuerpo Humano bajo Rayos X. Esqueleto, sistemas funcionales y órganos vitales

Headu

Encaja las piezas en el puzzle y estudia la imagen que has creado para ver lo maravilloso que es el cuerpo humano. Observa los órganos vitales con detalles fascinantes, los sistemas, los huesos y más. Luego utiliza la linterna mágica para encontrar cosas escondidas al ojo humano y completa las "Misiones".

16.09 Euros
Club A. Renata la pirata

Club A. Renata la pirata

Juan Carlos Ruiz, Ginés Ciudad-Real, Jonathan Cañamero

Renata es una intrépida pirata que después de semanas buscando y conquistando todo tipo de tesoros, tiene que contar su botín. Para ello debes ayudar a Renata a contar sus tesoros conseguidos ayudándote de las distintas cartas de mapa de operaciones y obteniendo los aciertos necesarios para conseguir el objetivo. Con este juego se trabajará cálculos matemáticos en diferentes niveles de dificultad usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

7.49 Euros
Club A. Verita la monstruita

Club A. Verita la monstruita

Juan Carlos Ruiz, Ginés Ciudad-Real, Jonathan Cañamero

Verita es una monstruita muy inquieta y divertida. Todos los días acude a su clase a enseñar a sus alumnos monstruitos. Llega la hora de comer, y todos los monstruitos están hambrientos. Ayuda a Verita a darle de comer comida saludable a todos los monstruitos según los gustos de cada uno. ¡Hazlo rápido!

7.49 Euros
Club A. Willy el robot

Club A. Willy el robot

Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero

Esta fábrica está muy desordenada y hay que encontrar las piezas para formar el mayor número de robots. Ayuda a Willy a formar los mejores robots usando piezas de las mismas formas geométricas y colores para obtener la mayor puntuación. Todo ello con un sistema de juego tipo "Memory".

7.49 Euros
Club A. Max el detective

Club A. Max el detective

Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero

Max el detective, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a mejorar la agudeza visual y entender las primeras cuentas, mediante búsquedas divertidas en los lugares más comunes para los niños y con el objetivo de encontrar al tierno osito de peluche Teddy.

7.49 Euros
Emötiö. Inteligencia Emocional

Emötiö. Inteligencia Emocional

Marta Miguel

Emotio está diseñado para potenciar la Inteligencia Emocional. A través del juego, fomentaremos su aceptación y comunicación, para facilitar el desarrollo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.

14.14 Euros
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