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Smart Games
¡Problemas en la granja! Los animales están armando un gran lío y hay que separarlos… pero el granjero solo tiene tres vallas para dividir el campo en prados independientes. ¿Puedes ayudarle a colocar las vallas de modo que los caballos, las vacas, las ovejas y los cerdos tengan cada uno su propio espacio? ¿Puedes asegurarte además de que todos tengan su propia agua para beber?
Aron Lazarus
¡Tira los dados y sé el más rápido colocando todas las piezas mientras evitas los bloqueadores! Existen 165.888 combinaciones posibles. Resuelve los retos y completa la estrella utilizando las once piezas de color. Puede que a veces parezca imposible, pero ¡siempre! habrá al menos una solución…
Asmodee
Un juego sencillo de explicar que pone a prueba tu agilidad visual, tu coordinación, tu memoria, capacidad de razonamiento... y también la sensibilidad de tu tacto.
Akros educativo
Conoce de una forma divertida cuánta energía nos proporcionan los alimentos y cuánta gastamos realizando diferentes actividades. Descubre con la balanza si la energía de los alimentos que comes y la que gastas durante el ejercicio están equilibradas.
Jack Degnan
Diviértete con Carrera de letras al mismo tiempo que adquieres vocabulario y mejoras tu lenguaje. Piensa, debate y elige con que palabra vas a competir contra el equipo oponente.
Akros educativo
Pon el sello, lanza los dados y ¿qué hora es? Permite practicar la hora en formato analógico y digital de una forma divertida.
Akros educativo
Set de 4 puzles de madera que muestran la importancia de un desarrollo sostenible para conservar el Planeta. Ayudan a sensibilizar sobre el impacto medioambiental que tienen nuestros actos y decisiones.
Akros educativo
Maxi-set de madera para trabajar el tiempo y aprender a descomponer la hora en piezas de 5, 15 y 30 minutos. Inspirado en la metodología Montessori.
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Jeff el grumete, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 7-8 años, a entender mejor como resolver problemas matemáticos, más allá de realizar una cuenta numérica básica.
Educa
Con este divertido juego podrán entrar en el mundo de las matemáticas de una forma lúdica relacionando cifras y cantidades del 1 al 10.

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