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Juan Carlos Ruiz, Ginés Ciudad-Real, Jonathan Cañamero
Renata es una intrépida pirata que después de semanas buscando y conquistando todo tipo de tesoros, tiene que contar su botín. Para ello debes ayudar a Renata a contar sus tesoros conseguidos ayudándote de las distintas cartas de mapa de operaciones y obteniendo los aciertos necesarios para conseguir el objetivo. Con este juego se trabajará cálculos matemáticos en diferentes niveles de dificultad usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.
Juan Carlos Ruiz, Ginés Ciudad-Real, Jonathan Cañamero
Verita es una monstruita muy inquieta y divertida. Todos los días acude a su clase a enseñar a sus alumnos monstruitos. Llega la hora de comer, y todos los monstruitos están hambrientos. Ayuda a Verita a darle de comer comida saludable a todos los monstruitos según los gustos de cada uno. ¡Hazlo rápido!
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Esta fábrica está muy desordenada y hay que encontrar las piezas para formar el mayor número de robots. Ayuda a Willy a formar los mejores robots usando piezas de las mismas formas geométricas y colores para obtener la mayor puntuación. Todo ello con un sistema de juego tipo "Memory".
Juan Carlos Ruiz, Jonathan Cañamero
Max el detective, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a mejorar la agudeza visual y entender las primeras cuentas, mediante búsquedas divertidas en los lugares más comunes para los niños y con el objetivo de encontrar al tierno osito de peluche Teddy.
Headu
Compón los rompecabezas autocorregibles de los animales para leer y escribir las primeras palabras. Además, puedes animar las formas con ojos animados.
Headu
En un lado puedes ver los fonemas y asociarlos a la primera letra de cada palabra. En el otro lado puedes practicar escribir siguiendo las líneas de los puntos con un rotulador borrable. Ayuda a: reconocimiento de letras, leer y escribir las primeras palabras y a la motricidad fina
Rudi Hoffman, Dennis Lohausen
Numeri es un juego de mesa para toda la familia con una mecánica muy fácil: tan solo tienes que colocar una ficha en la siguiente casilla libre según la tirada de dados obtenida. ¡Pero cuidado! todos los jugadores intentan conseguir las mejores casillas con sus fichas.
Brigitte & Wolfgang Ditt
En cada partida, se forma un camino con fichas de colores. Cuando todos los peones se encuentran en la escalera de llegada, se puede determinar quién es el ganador y empezar una nueva partida.
Goki
Con las regletas de contar, de madera de haya de alta calidad, los niños aprenden los fundamentos de las matemáticas con todos los sentidos. Son un instrumento clásico para aprender los números y practicar el 1 x 1.
Small foot
¡Aprendamos juntos! La práctica caja de aprendizaje de madera; entrena la comprension de números y cantidades. Contiene números grandes, símbolos aritméticos y placas de colores. Las tarjetas de inserción magnética, que también actúan como tapas, contienen diferentes ejercicios que se pueden escribir y borrar con el bolígrafo correspondiente, además ofrecen espacio para otras tareas individuales.
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