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Tantrix
Trax es un juego de estrategia para dos jugadores. Se compone de 64 fichas idénticas, de color negro y con líneas en colores blanco y rojo. El objetivo del juego es formar una línea o circuito en el color que tu hayas elegido, a la vez que debes parar los intentos de tu rival para conseguirlo.
Paz Navarro, César Gómez Bernardino
Mary Anning es un juego donde tratarás de reunir la mejor colección de fósiles para convertirte en la persona más famosa de los círculos paleontológicos del siglo XIX.
J.A.M. Toribio, Jaime López
Juego de mesa abstracto de 18 cartas para dos jugadores donde realizaremos una expedición subacuática por el Mediterráneo. Los jugadores deberán formar un mar común de cartas en el que irán apareciendo u ocultándose distintas criaturas marinas puntuando para cada uno de distinta manera.
Liesbeth Bos & Anja Dreier-Brückner
¿No puedes encontrar un par de calcetines en esta casa? ¡Debe ser porque está infestada de Calcetimonstruos! Ayuda a los laboriosos elfos a ordenarlo todo. Busca en cofres y taquillas, encuentra calcetines hasta conseguir tres pares.
Kristian Fosh
Construye tu castillo, coloca tu ejército, carga las catapultas y utiliza tus astutas maniobras para conquistar el territorio enemigo. ¡Derriba todas s las unidades de tu oponente para ganar!
Bruno Cathala, Dominique Mertens
Velomino es un juego de cartas muy sencillo, muy directo y que trae consigo una mecánica muy tradicional, con media docena de reglas y que consigue, aun así, ser tremendamente divertido. Estamos en una competición de ciclismo para animales y los jugadores tomarán el control de un equipo y participarán en 5 etapas. En cada uno de ellos ganan puntos dependiendo del orden en que se deshagan de todas las cartas que tengan en la mano.
Dirk Baumann
Los jugadores adoptan el rol de aprendices de brujo y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, los maestros no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, los jugadores deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser los más rápidos en reunir los símbolos.
Núria Casellas, Josep Izquierdo, Martí Lucas, Amelia Sales
El fantasma de la habitación 208 se ha cobrado otra vida en el Hotel Blair. ¿Si? ¿Seguro? ¿Quién es el culpable¿ ¿Cómo lo ha hecho? ¿Por qué? Vuestro equipo de detectives deberá analizar las pistas para responder a estas y otras muchas preguntas. ¿Descubriréis qué ha desencadenado este espectral incidente?
Eitel Saavedra Díaz
¡Ha llegado la correspondencia! El barrio es muy grande y las cartas y paquetes no se van a entregar solos. Como buen cartero tendrás que estudiar las calles para ser el primero en hacer las entregas ¿No parece difícil verdad? ¡Pero ten cuidado con los perros!
Emely y Lukas Brand
En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar. Ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game.

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