Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez…”, invéntate una historia que involucre los resultados de los dados.
Investiga cuentos improbables relacionados con lo extraño y lo inexplicable.
Solo hay una regla: no hay respuestas erroneas.
Edad: a partir de 6 años
Jugadores: a partir de 1
Este paquete combina las expansiones de pistas, terror y enigmas
9 dados