Un torbellino de arenas movedizas gigante os ha arrastrado hasta un templo olvidado en las profundidades del desierto. Si queréis escapar, tendréis que desactivar a tiempo el Contador de arena, un peligroso artefacto formado por engranajes y arena. ¿Lo conseguiréis?
Eso sí, id con cuidado, ya que solo un perfecto trabajo en equipo os permitirá desactivar este antiguo artilugio… ¡Actuar muy rápido puede ser tan peligroso como actuar demasiado lento!
¡Activad los relojes de arena para que sigan avanzando! ¡Jugad las cartas estratégicamente! 21 trampas con distintos niveles de dificultad para desafiar a vuestro equipo.
Jugadores: de 1 a 7 jugadores
Edad: a partir de 8 años
5 Relojes de arena
19 Fichas de Engranaje
55 Cartas
1 Desactivador
3 Marcadores de Bloqueo