Se han encontrado 489 productos. Se muestran resultados del 271 al 280.
Akros educativo
¡Gira las ruletas y juega a inventar problemas matemáticos! Ayuda a entender cómo se estructuran los problemas y a descubrir cómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada niño.
Goula
Completa las láminas utilizando las regletas. Consiste en 48 regletas de madera de distintos colores y longitudes que deberán completar las 8 láminas con actividades en ambas caras.
Akros educativo
Identifica qué actividades sueles hacer, reflexiona y equilíbralas. Ayuda a educar para el ocio, previniendo el sedentarismo, el abuso de las nuevas tecnologías y el aislamiento social.
Lúdilo
Descubre las banderas del mundo, la capital, población y dimensión de los países, así como el continente en el que se encuentran. 6 modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.
Cayro
Reloj con divertida forma de caracol de madera de llamativos colores para aprender las horas de forma entretenida y divertida.
Headu
Los niños tocan las letras esmeriladas, asociadas a grafemas con la palabra y, gracias a las fichas especiales autocorrectivas, aprenden el alfabeto y pueden distinguir palabras mas largas y mas cortas.
Headu
Con formas encajables especiales, estas flash cards activan varios canales sensoriales y, gracias al método Montessori de los tres tiempos, favorecen la escucha y la comprensión de las primeras palabras y de otros conceptos, de forma natural y espontánea.
bioViva
¿Puedes identificar la mejor característica de los bebés animales de la granja y conseguir las cartas de los demás jugadores? Apuesta y comparte el peso al nacer o la cantidad de crías para reunir todas las cartas del juego y ganar la partida.
Ravensburger
Con estas actividades el niño aprende los ambientes climáticos, como realizar juegos con cifras, letras y imágenes, conocer los 5 sentidos y mucho más! 20 actividades para el 3° año de jardín de infantes.
Tranjis
Red7 es muy sencillo: 7 números, 7 colores y 7 reglas diferentes. Puedes jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. Pero, cuidado: ¡si no vas ganando al final de tu turno, estás fuera!

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